Repost : La musique d’Okami
Deux vidéos de l’excellente émission web After Bit, sur les musiques d’Okami, qui aborde non seulement leur composition, mais également leur lien direct avec le gameplay. Lire la suite
Deux vidéos de l’excellente émission web After Bit, sur les musiques d’Okami, qui aborde non seulement leur composition, mais également leur lien direct avec le gameplay. Lire la suite
Aussi excellent que soit le jeu, certains choix faits par les créateurs ne me semblent pas avoir leur place dans un jeu vidéo. Faisons le point sur cette question… Lire la suite
Une brève conclusion pour parler (tout de même) des quelques défauts de ce jeu extraordinaire, et mettre un point final à ce dossier beaucoup plus gros que prévu. Lire la suite
Ah… la musique de Shadow of the Colossus. On pourrait consacrer une thèse sur ce sujet tant l’élément musical est une part importante de cette œuvre, doublé d’une richesse rarement égalée. Lire la suite
Si Shadow of the Colossus jouit d’un aspect artistiquement très abouti en soi, celui-ci reste néanmoins intimement lié au gameplay. C’est ce que nous allons voir. Lire la suite
Où l’on aborde le rôle essentiel d’Agro dans la réussite de ce titre. Lire la suite
Suite de l’analyse de ce magnifique jeu, où l’on va parler de son rythme, des boss-fights et du scénario. Lire la suite
Une analyse approfondie de ce qui fait de ce jeu l’un des chef-d’œuvre de l’art vidéo-ludique. Lire la suite
Pas si simple d’écrire mon premier post sur le vrai sujet de ce blog. Des myriades de sujets à aborder, de jeux à disséquer. Le plus gros problème était de choisir le jeu auquel consacrer ce tant attendu (du moins par moi) premier post sur un jeu vidéo. Il y… Lire la suite
Nous y voilà enfin. L’art et les jeux.
Alors, que peut-on trouver d’artistique dans les jeux ? Tout d’abord, j’aimerais donner une opinion personnelle : les jeux sont pour moi la plus complète forme d’expression artistique à ce jour (probablement parce que c’est également la plus récente). Lire la suite